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Quelques changements pour la spécialisation bête
On note 2 changements assez conséquents pour la spécialisation Bête sur les PTR du patch 3.2.2 :
* La bête intérieure : la durée de ce talent a été réduite à 10 secondes. De plus, les chasseurs avec ce talent infligent en permanence 10% de dégâts supplémentaires.
* Courroux bestial : la durée de ce talent a été réduite à 10 secondes.
A n'en pas douter il s'agit d'un up PvE. Même si l'on perd quelques secondes de courroux le gain constant de 10% de dps pour le chasseur permet de compenser le manque à gagner. Toutefois il ne faut pas s'attendre à un gain approchant les 10% de dps global. Car l'augmentation ne concerne que le chasseur et pas son familier, ainsi cela revient à un up de 5-6% du dps global.
A cela il faudra enlever donc les quelques secondes de courroux. Les premiers tests révèlent une hausse approximative de 100-200 dps. Pas de quoi revenir au niveau des deux autres spécialisations, c'est certain, toutefois j'ai bon espoir de voir revenir la BM sur la scène PvE HL d'ici le patch 3.3.
Côté PvP c'est plutôt une mauvaise nouvelle, en effet la spécialisation bête commencait à reprendre du poil de la bête (huhu) avec de nombreuses équipes 3c3 (paladin/DK/BM) devenues compétitives. Néanmoins cette modification affectera la base du gameplay de cette spécialisation qui compte sur ce long burst pour achever la partie.
Les test du début de patch devrait nous le confirmer.
Et puisque l'on parle de la spécilisation bête je vous propose ici un template tout à fait viable en PvE, que se soit pour les nostalgiques ou les inconditionels de la BM :
Spécilisation bête 53/11/7
spécialisation BM
Nota Bene
Le blog chasseur va bientôt atteindre (pas tout à fait mais presque !) le million de pages vues, je vous en remercie, en espérant pouvoir vous fournir plus de contenu avec la rentrée !